C# 中 GDI+如何获取Graphics对象

2013年3月17日 由 Creater 留言 »

在.NET中,可以通过以下方法获取Graphics对象。
1. 从Paint事件的参数中获取。
窗体和许多控件都有一个Paint事件,有一个PaintEventArgs类型的参数e。

private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{

//获取Graphic对象

Graphics g = e.Graphics;

//书写绘图代码

g.DrawRectangle(Pens.Red,10,10,100,50);

//释放Graphic对象占用的资源

g.Dispose();

 

}

窗体的Paint事件是最常用于放置绘图代码的地方,每当窗体被其他窗体挡住,再次显示的时候,窗体的所有内容必须被重绘,否则会得到一个空白的窗体。

2. 用CreateGraphics方法创建。
如果需要在Paint方法以外绘图,可以通过控件或窗体的CreateGraphics方法来获取Graphics对象。

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{

Graphics g = button1.CreateGraphics();

//画一个椭圆

g.DrawEllipse(Pens.Red,5,5,button1.Width-10,button1.Height-10);

g.Dispose();

}

3. 对Image对象调用Graphics.FromImage获取。

private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{

//创建Image对象

Bitmap image1 = new Bitmap("football.jpg");

//窗体的绘图对象

Graphics formE = e.Graphics;

//图像的绘图对象

Graphics imageE = Graphics.FromImage(image1);

//将第二幅图覆盖到第一幅的左上角

imageE.DrawImage(new Bitmap("asdf.JPG"),new Rectangle(0,0,this.ClientSize.Width/2,this.ClientSize.Height/2));

//将合成好的图像绘制在窗体上

formE.DrawImage(image1,new Rectangle(0,0,this.ClientSize.Width,this.ClientSize.Height));

 

//释放所有资源

formE.Dispose();

imageE.Dispose();

image1.Dispose();

}
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