位运算如何将一个数上调至8的倍数

位运算如何将一个数上调至8的倍数

6年前 (2013-04-25) 浏览: 34 评论: 6

涉及到内存边界或者其他和操作系统位数相关情况下,很多时候需要将某个数上调,这里以上调到8的倍数为例。 比如: 1-->8 5-->8 14->16 31->32 是8的倍数的特点,8的倍数的二进制后4位必须是1000 又知道,向上调整最长的步长为7,比如1--->8 9---->16 所以可以先对某个数a进行加7,使其大于等于8的倍数。 然后再将后3bit位清0即可。

系统调用和库函数的区别

系统调用和库函数的区别

6年前 (2013-04-21) 浏览: 8 评论: 8

库函数是高层的,完全运行在用户空间, 为程序员提供调用真正的在幕后完成实际事务的系统调用的更方便的接口。系统调用在内核态运行并且由内核自己提供。标准C库函数printf()可以被看做是一个通用的输出语句,但它实际做的是将数据转化为符合格式的字符串并且调用系统调用 write()输出这些字符串。 是否想看一看printf()究竟使用了哪些系统调用? 这很容易,编译下面的代码。 #include in

内存&数据结构中堆与栈的区别

内存&数据结构中堆与栈的区别

6年前 (2013-04-21) 浏览: 4 评论: 0

数据结构的栈和堆 首先在数据结构上要知道堆栈,但实际上堆栈是两种数据结构:堆和栈。 堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。 栈就像装数据的桶或箱子 我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。这就如同我们要取    出放在箱子里面底下的东西(放入的比较早的物体),我们首先要移开压在它上面的物体(放入的比较晚的物体)。 堆像一棵倒过来的树

栈为什么比堆的效率高

栈为什么比堆的效率高

6年前 (2013-04-21) 浏览: 31 评论: 3

1.栈是底层系统提供的数据结构,分配有专门的寄存器存放栈的地址,数据的入栈出栈都有专门的指令。 2.堆是由库提供,在底层的分配机制上进行了一些额外复杂的机制。比如根据算法来避免不连续空间的申请,避免碎片的产生等。相对效率就低了。 3.由于不停的new/delete,会造成内存碎片,也会导致内存利用率低与应用效率低(比如空间不够时,会查询可用空闲堆内存)。

数组名和数组名取地址

数组名和数组名取地址

6年前 (2013-04-14) 浏览: 12 评论: 0

以下代码会怎么输出? 本机(linux)结果输出: a = 0x804a014 &a = 0x804a014 a + 1 = 0x804a018 &a + 1 = 0x804a01c

数组名与数组名的地址:a 与 &a

数组名与数组名的地址:a 与 &a

6年前 (2013-04-10) 浏览: 17 评论: 2

假设我们定义一个数组char a[16]; 那么a与&a分别代表什么呢?它们完全一样吗? a其实代表的是数组中首元素的地址,即a[0]的地址,&a代表的是整个数组的起始地址。我们做个测试就可以很容易知道。 我们分别测试a  a+1  &a   &a+1这四个值,它们分别为: a 0x0012fcc8 a+1 0x0012fcc9 &a 0x0012fcc8

内存区划分

内存区划分

6年前 (2013-03-19) 浏览: 9 评论: 10

一. 在C中分为这几个存储区 1.栈 - 由编译器自动分配释放; 2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收; 3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放 4.常量区,专门放常量的地方。- 程序结束释放 在函数体中定义的变量通常是在栈

用户态与核心态

用户态与核心态

6年前 (2013-03-19) 浏览: 21 评论: 6

386及以上的CPU实现了4个特权级模式(WINDOWS只用到了其中两个),其中特权级0(Ring0)是留给操作系统代码,设备驱动程序代码使用的,它们工作于系统核心态;而特权极3(Ring3)则给普通的用户程序使用,它们工作在用户态。运行于处理器核心态的代码不受任何的限制,可以自由地访问任何有效地址,进行直接端口访问。而运行于用户态的代码则要受到处理器的诸多检查,它们只能访问映射其地址空间的页表项

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