存档在 2010年9月

串口助手高级版

2010年9月17日

V1.6版本

1.优化程序
2.增加按行的多彩显示
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=311552&uk=1645707199

V1.5版本

1.修复GDI对象数上升bug
V1.4版本
1. 修改了按帧接收,可以设置帧的长度
2.
增加了暂停按钮
3.
增加了在线检测新版本
下载链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=133915&uk=1645707199
2.  http://unix8.net/thread-372-1-1.html
V1.3版本
修改了文本框收到数据后,不自动滚动到底部的BUG
下载链接:请下载最新版本
按帧接收,由于没有校验和可能把数据数据当做帧头或者帧尾的缺点,后面再改进,可以用帧长来匹配。
V1.2版本
1.
修改了按组接收的一个BUG
2.
增加了串口缓冲区的清理
下载链接:请下载最新版本
V1.1版本
V1.0
较之V0.1
1.
增加了串口定时扫描功能。能自动检测到串口的增减,并自动显示。
2.
改进和增加了多处异常检测,更加稳定。
3.
增加图钉功能,用于置于顶层。
4.
增加按组接收功能,设置好每一次接收的字节数后自动接收。
5.
增加了退出提醒,防止误操作。
6.
增加了按帧接收功能,可以设置帧头帧尾来实现接收,功能更强大。
7.
增加了对选中的16进制数翻译成10进制数功能,并且对已经翻译的数着红色。
8.
优化了多线程读写功能,读取更加稳定可靠。
9.
修改了上一版中配置中心无校验的缺陷。
10.
优化自动换行功能,换行更快捷。
11.
16进制数改进,可以加0x前缀,可以大小写都无所谓。
12.
发送的是链接可以加下划线。
下载链接:(推荐外部链接下载)
外部链接:【请下载最新版本】
V0.1版本
1.串口助手超级版可以做什么              
2.串口助手有哪些新功能?                                                      
   2.1. 自动换行
2.2. 随机发送帧                                                                       
2.3. 设计一个可变帧发送
2.4. 按组接收(下一版本增加)
2.5. 在收到的N多字节中,检索完整的数据帧(采用多线程编写,代码已经写好,还未整合,会在下一版本增加)
2.6. 囊括其他版本的所有功能。
3. 串口助手高级版主界面更加友好

二维数组指针,二维指针,指针数组

2010年9月4日

概括的说,指针其实就是可变数组的首地址,说是可变数组,是指其包含内容的数量的可变的,并且是可动态申请和释放的,从而充分节约宝贵的内存资源。我一向喜欢一维数组,除非万不得已,我一般是不用二维数组的,多维的则更是很少涉足了。因为一维简单,容易理解,而用指针指向的多维数组就具有相当的复杂性了,也因此更
具有讨论的必要。闲话少说,这里我就以三个二维数组的比较来展开讨论:

(1)、int **Ptr;
(2)、int *Ptr[ 5 ];
(3)、int ( *Ptr )[ 5 ];

以上三例都是整数的二维数组,都可以用形如 Ptr[ 1 ][ 1 ] 的方式访问其内容;但它们的差别却是很大的。下面我从四个方面对它们进行讨论:
一、内容:
它们本身都是指针,它们的最终内容都是整数。注意我这里说的是最终内容,而不是中间内容,比如你写 Ptr[ 0 ],对于三者来说,其内容都是一个整数指针,即 int*;Ptr[ 1 ][ 1 ] 这样的形式才是其最终内容。
二、意义:
(1)、int **Ptr 表示指向”一群”指向整数的指针的指针。u=618508721,512850676&fm=21&gp=0
(2)、int *Ptr[ 5 ] 表示指向 5 个指向整数的指针的指针。
(3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 表示指向”一群”指向 5 个整数数组的指针的指针。
三、所占空间:
(1)、int **Ptr 和 (3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 一样,在32位平台里,都是4字节,即一个指针。但 (2)、int *Ptr[ 5 ] 不同,它是 5 个指针,它占5 * 4 = 20个字节的内存空间。
四、用法:
(1)、int **Ptr
因为是指针的指针,需要两次内存分配才能使用其最终内容。首先,Ptr = ( int ** )new int *[ 5 ];这样分配好了以后,它和(2)的意义相同了;然后要分别对 5 个指针进行内存分配,例如:Ptr[ 0 ] = new int[ 20 ];它表示为第 0 个指针分配 20 个整数,分配好以后, Ptr[ 0 ] 为指向 20 个整数的数组。这时可以使用下标用法 Ptr[ 0 ][ 0 ] 到Ptr[ 0 ][ 19 ] 了。如果没有第一次内存分配,该 Ptr 是个”野”指针,是不能使用的,如果没有第二次内存分配,则 Ptr[ 0 ] 等也是个”野”指针,也是不能用的。当然,用它指向某个已经定义的地址则是允许的,那是另外的用法(类似于”借鸡生蛋”的做法),这里不作讨论(下同)。
(2)、int *Ptr[ 5 ]
这样定义的话,编译器已经为它分配了 5 个指针的空间,这相当于(1)中的第一次内存分配。根据对(1)的讨论可知,显然要对其进行一次内存分配的。否则就是”野”指针。
(3)、int ( *Ptr )[ 5 ]
这种定义我觉得很费解,不是不懂,而是觉得理解起来特别吃力,也许是我不太习惯这样的定义吧。怎么描述它呢?它的意义是”一群”指针,每个指针都是指向一个 5 个整数的数组。如果想分配 k 个指针,这样写: Ptr = ( int ( * )[ 5 ] ) new int[ sizeof( int ) * 5 * k ]。这是一次性的内存分配。分配好以后,Ptr 指向一片连续的地址空间,其中 Ptr[ 0 ] 指向第 0 个 5 个整数数组的首地址,Ptr[ 1 ] 指向第1 个 5 个整数数组的首地址。
综上所述,我觉得可以这样理解它们:

int ** Ptr <==> int Ptr[ x ][ y ];
int *Ptr[ 5 ] <==> int Ptr[ 5 ][ x ];
int ( *Ptr )[ 5 ] <==> int Ptr[ x ][ 5 ];

这里 x 和 y 是表示若干的意思。