存档在 2015年3月

httpClient.execute一直阻塞

2015年3月19日

可能的原因就是之前执行过一次execute,但是没有释放资源。

httpResponse = httpClient.execute(req);

//这句释放资源
httpResponse.getEntity().consumeContent();

Android Json解析

2015年3月19日

1、JSON(JavaScript Object Notation) 定义:

一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换。JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为。 – Json.org

2、JSON的结构:

(1) Name/Value Pairs(无序的):类似所熟知的Keyed list、 Hash table、Disctionary和Associative array。在Android平台中同时存在另外一个类 “Bundle”,某种程度上具有相似的行为。

(2) Array(有序的):一组有序的数据列表。

对象

对象是一个无序的Name/Value Pairs集合。{ name:value , name:value , name:value ….  }

例子:{ “name”:”小猪”,”age”:20 }

Array

Array是值(value)的有序集合。[ value , value , value …… ]

值(value)可以是双引号括起来的字符串(string)、数值(number)、truefalsenull、对象(object)或者数组(array)。这些结构可以嵌套。

字符串(string)是由双引号包围的任意数量Unicode字符的集合,使用反斜线转义。一个字符(character)即一个单独的字符串(character string)。 例如:\ + ” \ / b f n r t u 进行转义。

 

例子1: Array里面包含对象(object)

[ {“id”:1,”name”:”小猪” ,”age”:22} , {“id”:2,”name”:”小猫”,”age”:23} ,  …….]

例子2:同样对象(object)中可以包含Array

(1)一个对象包含1个数组,2个子对象

{“root”:[{“id”:”001″,”name”:”小猪”},{“id”:”002″,”name”:”小猫”},{“id”:”003″,”name”:”小狗”}],
“total”:3,
“success”:true
}

 

(2)也可以对象嵌套子对象,子对象再嵌套数组

{“calendar”:
{“calendarlist”:
[
{“id”:”001″,”name”:”小猪”},
{“id”:”002″,”name”:”小猫”}
]
}
}

总之,格式多种多样,可以互相嵌套

在Android中包含四个与JSON相关的类和一个Exceptions:

JSONArray
JSONObject
JSONStringer
JSONTokener
JSONException
 

(1)JSONObject:

这是系统中有关JSON定义的基本单元,其包含一对儿(Key/Value)数值。

它对外部(External:应用toString()方法输出的数值)调用的响应体现为一个标准的字符串(例如:{“JSON”: “Hello, World”},最外被大括号包裹,其中的Key和Value被冒号”:”分隔)。其对于内部(Internal)行为的操作格式略微,例如:初始化一个JSONObject实例,引用内部的put()方法添加数值:new JSONObject().put(“JSON”, “Hello, World!”),在Key和Value之间是以逗号”,”分隔。
Value的类型包括:Boolean、JSONArray、JSONObject、Number、String或者默认值JSONObject.NULL object。

有两个不同的取值方法:
get(): 在确定数值存在的条件下使用,否则当无法检索到相关Key时,将会抛出一个Exception信息。
opt(): 这个方法相对比较灵活,当无法获取所指定数值时,将会返回一个默认数值,并不会抛出异常。

(2)JSONArray:

它代表一组有序的数值。将其转换为String输出(toString)所表现的形式是用方括号包裹,数值以逗号”,”分隔(例如:[value1,value2,value3],大家可以亲自利用简短的代码更加直观的了解其格式)。这个类的内部同样具有查询行为,get()和opt()两种方法都可以通过index索引返回指定的数值,put()方法用来添加或者替换数值。
同样这个类的value类型可以包括:Boolean、JSONArray、JSONObject、Number、String或者默认值JSONObject.NULL object。
 

(3)JSONStringer:

根据官方的解释,这个类可以帮助快速和便捷的创建JSONtext。其最大的优点在于可以减少由于格式的错误导致程序异常,引用这个类可以自动严格按照JSON语法规则(syntaxrules)创建JSON text。每个JSONStringer实体只能对应创建一个JSON text。

根据下边的实例来了解其它相关信息:

String myString = new JSONStringer().object() 
.key("name")
.value("小猪") 
.endObject()
.toString();

结果是一组标准格式的JSON text:{“name” : “小猪”}

其中的.object()和.endObject()必须同时使用,是为了按照Object标准给数值添加边界。同样,针对数组也有一组标准的方法来生成边界.array()和.endArray()。

(4)JSONTokener:

这个是系统为JSONObject和JSONArray构造器解析JSON source string的类,它可以从source string中提取数值信息。

JSONException:

是JSON.org类抛出的异常信息。

下面引用一个完整的应用实例:

应用JSONObject存储Map类型数值:

public static JSONObject getJSON(Map map) {
	Iterator iter = map.entrySet().iterator();
	JSONObject holder = new JSONObject();
	while (iter.hasNext()) {
		Map.Entry pairs = (Map.Entry) iter.next();
		String key = (String) pairs.getKey();
		Map m = (Map) pairs.getValue();
		JSONObject data = new JSONObject();
		try {
			Iterator iter2 = m.entrySet().iterator();
			while (iter2.hasNext()) {
				Map.Entry pairs2 = (Map.Entry) iter2.next();
				data.put((String) pairs2.getKey(), (String) pairs2
						.getValue());
			}
			holder.put(key, data);
		} catch (JSONException e) {
			Log.e("Transforming", "There was an error packaging JSON", e);
		}
	}
	return holder;
}
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONObject;
import android.util.Log;

public class JSON {

	
	/**
	 * 获取"数组形式"的JSON数据,
	 * 数据形式:[{"id":1,"name":"小猪"},{"id":2,"name":"小猫"}]
	 * @param path	网页路径
	 * @return	返回List
	 * @throws Exception
	 */
	public static List<Map<String, String>> getJSONArray(String path) throws Exception {
		String json = null;
		List<Map<String, String>> list = new ArrayList<Map<String, String>>();
		Map<String, String> map = null;
		URL url = new URL(path);
		HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();// 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据.
		conn.setConnectTimeout(5 * 1000); 	// 单位是毫秒,设置超时时间为5秒
		conn.setRequestMethod("GET");		// HttpURLConnection是通过HTTP协议请求path路径的,所以需要设置请求方式,可以不设置,因为默认为GET
		if (conn.getResponseCode() == 200) {// 判断请求码是否是200码,否则失败
			InputStream is = conn.getInputStream(); // 获取输入流
			byte[] data = readStream(is); 	// 把输入流转换成字符数组
			json = new String(data); 		// 把字符数组转换成字符串
			
			//数据形式:[{"id":1,"name":"小猪","age":22},{"id":2,"name":"小猫","age":23}]
			JSONArray jsonArray = new JSONArray(json); //数据直接为一个数组形式,所以可以直接 用android提供的框架JSONArray读取JSON数据,转换成Array

			for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++) {
				JSONObject item = jsonArray.getJSONObject(i); //每条记录又由几个Object对象组成
				int id = item.getInt("id"); 	// 获取对象对应的值
				String name = item.getString("name");

				map = new HashMap<String, String>(); // 存放到MAP里面
				map.put("id", id + "");
				map.put("name", name);
				list.add(map);
			}
		}

		// ***********测试数据******************
		for (Map<String, String> list2 : list) {
			String id = list2.get("id");
			String name = list2.get("name");
			Log.i("abc", "id:" + id + " | name:" + name);
		}

		return list;
	}

	/**
	 * 获取"对象形式"的JSON数据,
	 * 数据形式:{"total":2,"success":true,"arrayData":[{"id":1,"name":"小猪"},{"id":2,"name":"小猫"}]}
	 * @param path	网页路径
	 * @return	返回List
	 * @throws Exception
	 */
	public static List<Map<String, String>> getJSONObject(String path) throws Exception {
		List<Map<String, String>> list = new ArrayList<Map<String, String>>();
		Map<String, String> map = null;
		URL url = new URL(path);
		HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();// 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据.
		conn.setConnectTimeout(5 * 1000); 	// 单位是毫秒,设置超时时间为5秒
		conn.setRequestMethod("GET");		// HttpURLConnection是通过HTTP协议请求path路径的,所以需要设置请求方式,可以不设置,因为默认为GET
		if (conn.getResponseCode() == 200) {// 判断请求码是否是200码,否则失败
			InputStream is = conn.getInputStream(); // 获取输入流
			byte[] data = readStream(is); 	// 把输入流转换成字符数组
			String json = new String(data); // 把字符数组转换成字符串
			
			
			//数据形式:{"total":2,"success":true,"arrayData":[{"id":1,"name":"小猪"},{"id":2,"name":"小猫"}]}
			JSONObject jsonObject=new JSONObject(json);		//返回的数据形式是一个Object类型,所以可以直接转换成一个Object
			int total=jsonObject.getInt("total");
			Boolean success=jsonObject.getBoolean("success");
			Log.i("abc", "total:" + total + " | success:" + success);	//测试数据
			
			JSONArray jsonArray = jsonObject.getJSONArray("arrayData");//里面有一个数组数据,可以用getJSONArray获取数组
			for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++) {
				JSONObject item = jsonArray.getJSONObject(i); // 得到每个对象
				int id = item.getInt("id"); 	// 获取对象对应的值
				String name = item.getString("name");

				map = new HashMap<String, String>(); // 存放到MAP里面
				map.put("id", id + "");
				map.put("name", name);
				list.add(map);
			}
		}

		// ***********测试数据******************
		
		for (Map<String, String> list2 : list) {
			String id = list2.get("id");
			String name = list2.get("name");
			Log.i("abc", "id:" + id + " | name:" + name);
		}

		return list;
	}
	
	
	/**
	 * 获取类型复杂的JSON数据
	 *数据形式:
		{"name":"小猪",
		 "age":23,
		 "content":{"questionsTotal":2,
					"questions": [ { "question": "what's your name?", "answer": "小猪"},{"question": "what's your age", "answer": "23"}]
			       }
		}
	 * @param path	网页路径
	 * @return	返回List
	 * @throws Exception
	 */
	public static List<Map<String, String>> getJSON(String path) throws Exception {
		List<Map<String, String>> list = new ArrayList<Map<String, String>>();
		Map<String, String> map = null;
		URL url = new URL(path);
		HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();// 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据.
		conn.setConnectTimeout(5 * 1000); 	// 单位是毫秒,设置超时时间为5秒
		conn.setRequestMethod("GET");		// HttpURLConnection是通过HTTP协议请求path路径的,所以需要设置请求方式,可以不设置,因为默认为GET
		if (conn.getResponseCode() == 200) {// 判断请求码是否是200码,否则失败
			InputStream is = conn.getInputStream(); // 获取输入流
			byte[] data = readStream(is); 	// 把输入流转换成字符数组
			String json = new String(data); // 把字符数组转换成字符串
			
			
			/*数据形式:
				{"name":"小猪",
				 "age":23,
				 "content":{"questionsTotal":2,
							"questions": [ { "question": "what's your name?", "answer": "小猪"},{"question": "what's your age", "answer": "23"}]
					       }
				}
			*/	
			JSONObject jsonObject=new JSONObject(json);		//返回的数据形式是一个Object类型,所以可以直接转换成一个Object
			String name=jsonObject.getString("name");		
			int age=jsonObject.getInt("age");
			Log.i("abc", "name:" + name + " | age:" + age);	//测试数据
			
			JSONObject contentObject=jsonObject.getJSONObject("content");		//获取对象中的对象
			String questionsTotal=contentObject.getString("questionsTotal");	//获取对象中的一个值
			Log.i("abc", "questionsTotal:" + questionsTotal);	//测试数据
			
			JSONArray contentArray=contentObject.getJSONArray("questions");		//获取对象中的数组
			for (int i = 0; i < contentArray.length(); i++) {
				JSONObject item = contentArray.getJSONObject(i); // 得到每个对象
				String question = item.getString("question"); 	// 获取对象对应的值
				String answer = item.getString("answer");

				map = new HashMap<String, String>(); // 存放到MAP里面
				map.put("question", question);
				map.put("answer", answer);
				list.add(map);
			}
		}

		// ***********测试数据******************
		
		for (Map<String, String> list2 : list) {
			String question = list2.get("question");
			String answer = list2.get("answer");
			Log.i("abc", "question:" + question + " | answer:" + answer);
		}

		return list;
	}
	
	
	
	
	/**
	 * 把输入流转换成字符数组
	 * @param inputStream	输入流
	 * @return	字符数组
	 * @throws Exception
	 */
	public static byte[] readStream(InputStream inputStream) throws Exception {
		ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
		byte[] buffer = new byte[1024];
		int len = 0;
		while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
			bout.write(buffer, 0, len);
		}
		bout.close();
		inputStream.close();

		return bout.toByteArray();
	}

}

Android webView 缓存 Cache + HTML5离线功能

2015年3月13日

WebView的缓存可以分为页面缓存和数据缓存。
页面缓存是指加载一个网页时的html、JS、CSS等页面或者资源数据。这些缓存资源是由于浏览器的行为而产生,开发者只能通过配置HTTP响应头影响浏览器的行为才能间接地影响到这些缓存数据。
他们的索引存放在/data/data/package_name/databases下。他们的文件存放在/data/data/package_name/cache/xxxwebviewcachexxx下。文件夹的名字在2.x和4.x上有所不同,但都文件夹名字中都包含webviewcache。
数据缓存分为两种:AppCache和DOM Storage(Web Storage)。他们是因为页面开发者的直接行为而产生。所有的缓存数据都由开发者直接完全地掌控。
AppCache使我们能够有选择的缓冲web浏览器中所有的东西,从页面、图片到脚本、css等等。尤其在涉及到应用于网站的多个页面上的CSS和JavaScript文件的时候非常有用。其大小目前通常是5M。
在Android上需要手动开启(setAppCacheEnabled),并设置路径(setAppCachePath)和容量(setAppCacheMaxSize)
Android中Webkit使用一个db文件来保存AppCache数据(my_path/ApplicationCache.db)

如果需要存储一些简单的用key/value对即可解决的数据,DOM Storage是非常完美的方案。根据作用范围的不同,有Session Storage和Local Storage两种,分别用于会话级别的存储(页面关闭即消失)和本地化存储(除非主动删除,否则数据永远不会过期)。
在Android中可以手动开启DOM Storage(setDomStorageEnabled),设置存储路径(setDatabasePath)
Android中Webkit会为DOM Storage产生两个文件(my_path/localstorage/http_h5.m.taobao.com_0.localstorage和my_path/localstorage/Databases.db)

另外,在Android中清除缓存时,如果需要清除Local Storage的话,仅仅删除Local Storage的本地存储文件是不够的,内存里面有缓存数据。如果再次进入页面,Local Storage中的缓存数据同样存在。需要杀死程序运行的当前进程再重新启动才可以。

HTML5的离线应用功能可以使得WebApp即使在网络断开的情况下仍能正常使用,这是个非常有用的功能。近来工作中也要用到HTML5离线应用功能,由于是在Android平台上做,所以自然而然的选择Webview来解析网页。但如何使Webivew支持HTML5离线应用功能呢,经过反复摸索和上网查找资料,反复做试验终于成功了。

首先需配置webview的的一些属性,假设activity中已经有了一个Webview的实例对象,名为m_webview,然后增加以下代码:

WebSettings webseting = m_webview.getSettings();
	webseting.setDomStorageEnabled(true);        	
        webseting.setAppCacheMaxSize(1024*1024*8);//设置缓冲大小,我设的是8M
	String appCacheDir = this.getApplicationContext().getDir("cache", Context.MODE_PRIVATE).getPath();    
        webseting.setAppCachePath(appCacheDir);
        webseting.setAllowFileAccess(true);
        webseting.setAppCacheEnabled(true);
        webseting.setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT); 

webview可以设置一个WebChromeClient对象,在其onReachedMaxAppCacheSize函数对扩充缓冲做出响应。代码如下

m_webview.setWebChromeClient(m_chromeClient);
	private WebChromeClient m_chromeClient = new WebChromeClient(){
        //扩充缓存的容量  
	@Override
	public void onReachedMaxAppCacheSize(long spaceNeeded,  
	            long totalUsedQuota, WebStorage.QuotaUpdater quotaUpdater) {  
		    quotaUpdater.updateQuota(spaceNeeded * 2);  
		}	    
	};

其次要修改http服务器中的配置,使其支持text/cache-manifest,我使用的是apache服务器,是windows版本的,在apache的conf文件夹中找到mime.types文件,打开后在文件的最后加上
“text/cache-manifest mf manifest”,重启服务器即可。这一步很重要,我就是因为服务器端没有配置这个,所以失败了好多次,最后是在附录链接1的回复中找到的线索。

经过以上设置Webview就可以支持HTML5的离线应用了。

附录链接1中说缓冲目录应该是getApplicationContext().getCacheDir().getAbsolutePath();但我经过试验后发现设置那个目录不起作用,可能是Android版本不同吧,我的是Android4.0.3,而他的可能是以前的Android版本吧。

缓冲目录使用getApplicationContext().getDir(“cache”, Context.MODE_PRIVATE).getPath()是从附录链接2中找到的线索。

Handler总结(一个Activity里的主与子线程)

2015年3月11日

一、Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 “强制关闭”. 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable) 
        postAtTime(Runnable,long) 
        postDelayed(Runnable long) 
        sendEmptyMessage(int) 
        sendMessage(Message) 
        sendMessageAtTime(Message,long) 
        sendMessageDelayed(Message,long) 

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
三、Handler实例
(1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容

public class MyHandlerActivity extends Activity {
     Button button;
     MyHandler myHandler;
  
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.handlertest);
  
         button = (Button) findViewById(R.id.button);
         myHandler = new MyHandler();
         // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
         // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
         // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
  
         // 它安排消息,用以下方法
         // post(Runnable)
         // postAtTime(Runnable,long)
         // postDelayed(Runnable,long)
         // sendEmptyMessage(int)
         // sendMessage(Message);
         // sendMessageAtTime(Message,long)
         // sendMessageDelayed(Message,long)
        
         // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
         //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
  
         MyThread m = new MyThread();
         new Thread(m).start();
     }
  
     /**
     * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
     * */
  
     class MyHandler extends Handler {
         public MyHandler() {
         }
  
         public MyHandler(Looper L) {
             super(L);
         }
  
         // 子类必须重写此方法,接受数据
         @Override
         public void handleMessage(Message msg) {
             // TODO Auto-generated method stub
             Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
             super.handleMessage(msg);
             // 此处可以更新UI
             Bundle b = msg.getData();
             String color = b.getString("color");
             MyHandlerActivity.this.button.append(color);
  
         }
     }
  
     class MyThread implements Runnable {
         public void run() {
  
             try {
                 Thread.sleep(10000);
             } catch (InterruptedException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
  
             Log.d("thread.......", "mThread........");
             Message msg = new Message();
             Bundle b = new Bundle();// 存放数据
             b.putString("color", "我的");
             msg.setData(b);
  
             MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
  
         }
     }

unp《unix高级环境编程》书中的err_sys和err_quit等函数实现

2015年3月10日
#include <errno.h> /* for definition of errno */
#include <stdarg.h> /* ISO C variable aruments */

static void err_doit(int, int, const char *, va_list);

/*
 * Nonfatal error related to a system call.
 * Print a message and return.
 */
void
err_ret(const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);
    err_doit(1, errno, fmt, ap);
    va_end(ap);
}


/*
 * Fatal error related to a system call.
 * Print a message and terminate.
 */
void
err_sys(const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);
    err_doit(1, errno, fmt, ap);
    va_end(ap);
    exit(1);
}


/*
 * Fatal error unrelated to a system call.
 * Error code passed as explict parameter.
 * Print a message and terminate.
 */
void
err_exit(int error, const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);
    err_doit(1, error, fmt, ap);
    va_end(ap);
    exit(1);
}


/*
 * Fatal error related to a system call.
 * Print a message, dump core, and terminate.
 */
void
err_dump(const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);
    err_doit(1, errno, fmt, ap);
    va_end(ap);
    abort(); /* dump core and terminate */
    exit(1); /* shouldn't get here */
}


/*
 * Nonfatal error unrelated to a system call.
 * Print a message and return.
 */
void
err_msg(const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);
    err_doit(0, 0, fmt, ap);
    va_end(ap);
}


/*
 * Fatal error unrelated to a system call.
 * Print a message and terminate.
 */
void
err_quit(const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);
    err_doit(0, 0, fmt, ap);
    va_end(ap);
    exit(1);
}


/*
 * Print a message and return to caller.
 * Caller specifies "errnoflag".
 */
static void
err_doit(int errnoflag, int error, const char *fmt, va_list ap)
{
    char buf[MAXLINE];
   vsnprintf(buf, MAXLINE, fmt, ap);
   if (errnoflag)
       snprintf(buf+strlen(buf), MAXLINE-strlen(buf), ": %s",
         strerror(error));
   strcat(buf, "\n");
   fflush(stdout); /* in case stdout and stderr are the same */
   fputs(buf, stderr);
   fflush(NULL); /* flushes all stdio output streams */
}

baidu定位启动后没有onReceiveLocation事件

2015年3月9日

一般有三种情况,也就有三种解决方案:
1.

 <service android:name="com.baidu.location.f" android:enabled="true" android:process=":remote"></service>
        <meta-data android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY" android:value="A5ImexPZ7hOlOLHkySGQXeQ" />

2.

locationClient = new LocationClient(this); 

改成

 locationClient = new LocationClient(getApplicationContext());

3.armebi下的.so文件要放在这个文件夹下面

Fragment的可见懒加载

2015年3月7日

我们在做应用开发的时候,一个Activity里面可能会以viewpager(或其他容器)与多个Fragment来组合使用,而如果每个fragment都需要去加载数据,或从本地加载,或从网络加载,那么在这个activity刚创建的时候就变成需要初始化大量资源。这样的结果,我们当然不会满意。那么,所以我们只需要继承Fragment并重写方setUserVisibleHint法,即可实现在fragment可见时才进行数据加载操作,即Fragment的懒加载。


package net.test;
import android.support.v4.app.Fragment;
public abstract class LazyFragment extends Fragment {
    protected boolean isVisible;
    /**
     * 在这里实现Fragment数据的缓加载.
     * @param isVisibleToUser
     */
    @Override
    public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
        if(getUserVisibleHint()) {
            isVisible = true;
            onVisible();
        } else {
            isVisible = false;
            onInvisible();
        }
    }
    protected void onVisible(){
        lazyLoad();
    }
    protected abstract void lazyLoad();
    protected void onInvisible(){}
}

在LazyFragment,我增加了三个方法,一个是onVisiable,即fragment被设置为可见时调用,一个是onInvisible,即fragment被设置为不可见时调用。另外再写了一个lazyLoad的抽象方法,该方法在onVisible里面调用。你可能会想,为什么不在getUserVisibleHint里面就直接调用呢?

我这么写是为了代码的复用。因为在fragment中,我们还需要创建视图(onCreateView()方法),可能还需要在它不可见时就进行其他小量的初始化操作(比如初始化需要通过AIDL调用的远程服务)等。而setUserVisibleHint是在onCreateView之前调用的,那么在视图未初始化的时候,在lazyLoad当中就使用的话,就会有空指针的异常。而把lazyLoad抽离成一个方法,那么它的子类就可以这样做:

public class OpenResultFragment extends LazyFragment{
    // 标志位,标志已经初始化完成。
    private boolean isPrepared;
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        Log.d(LOG_TAG, "onCreateView");
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_open_result, container, false);
        //XXX初始化view的各控件
    isPrepared = true;
        lazyLoad();
        return view;
    }
    @Override
    protected void lazyLoad() {
        if(!isPrepared || !isVisible) {
            return;
        }
        //填充各控件的数据
    }
}

在上面的类当中,我们增加了一个标志位isPrepared,用于标志是否初始化完成。然后在我们所需要的初始化操作完成之后调用,如上面的例子当中,在初始化view之后,设置 isPrepared为true,同时调用lazyLoad()方法。而在lazyLoad()当中,判断isPrepared和isVisible只要有一个不为true就不往下执行。也就是仅当初始化完成,并且可见的时候才继续加载,这样的避免了未初始化完成就使用而带来的问题。

避免对fragment多次调用onCreateView的问题

2015年3月7日

Fragment之间切换时每次都会调用onCreateView方法,导致每次Fragment的布局都重绘,无法保持Fragment原有状态。
解决办法:在Fragment onCreateView方法中缓存View

private View rootView;
@Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        if (null != rootView) {
            ViewGroup parent = (ViewGroup) rootView.getParent();
            if (null != parent) {
                parent.removeView(rootView);
            }
        } else {
            rootView = inflater.inflate(layoutId, null);
            initView(rootView);// 控件初始化
        }
        return rootView;
    }